›› Tag : oggetto   [ Next page ]

un oggetto atomico è pericoloso in qualsiasi contesto in cui un oggetto normale è sicuro?

la mia domanda è semplice: esiste un algoritmo parallelo in cui l'uso di un oggetto di tipo banale T è legale e sicuro (ben definito, garantito per funzionare) e l'uso di un oggetto std::atomic>T porta ad un comportamento non specificato o indefinito? in altre parole, è possibile che un tipo non atomico fornisca garan

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passare l'oggetto ssh_client dalla classe Login alla classe MainWindow

sto costruendo una GUI che mi richiede di accedere a un computer remoto tramite ssh. sto usando Paramiko per fare questo. quello che voglio ottenere è che una finestra di log in viene mostrato quando l'applicazione viene lanciata. l'utente deve inserire alcune credenziali. se il login è riuscito, quindi visualizzare l

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come controllare l'esistenza di un gruppo di oggetti in un altro oggetto di serie mediante jQuery

il mio array, memorizzato nella variabile di nome data: var data = [{"name": "username","value": null,"schema": {"version": 1,"name": "form.text"}}, {"name": "password","value": null,"schema": {"version": 1,"name": "form.text"}},{"name": "gender","value": "other","schema": {"version": 1,"value_type": "string","na

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TypeError: l'oggetto 'numpy.uint32' non è iterabile nell'uso della funzione numpy.full

in alcune righe all'interno di un enorme script python, c'è una matrice 3d di 74537000 elementi che sono tutti i numeri float: import numpy as np prop_shape = [74537000, 3] # to produce this however a long script is written and this will be printed (just before the controversial line below) in the first run of the co

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funzione di invio (con parametri) all'interno dell'oggetto JSON

sto provando a passare la funzione (con il parametro) ad un'altra funzione all'interno dell'oggetto di json. e 'sempre indefinito e non riuscivo a trovare la ragione. prima funzione di attivazione packtNs.graduateForm.loadEvent. quindi inviare la funzione packtNs.common.populateWithTodaysDate("packt_supervisor", "pack

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non è possibile inviare dati modificati da * ngPer forma generata con ingressi di tipo oggetto

ho un problema con una forma. ho un oggetto JSON che include alcuni dati e in forma HTML uso ngFor per impostare ogni tag di input in questa forma per avere come valore uno di ogni valore in questo JSON. il problema è che non voglio dopo questo quando uno di questi dati di input cambia e il pulsante di invio viene cli

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TypeError: l'oggetto 'Bool' non è chiamabile in Pygame

questo è il mio errore: { 1 } ecco il mio codice: import pygame import time pygame.init()pygame.display.set_caption('Platformer') class Game:def __init__(self):self.x=7self.y=400self.width=40self.height=60self.vel=7self.run=Trueself.isJump=Falseself.jumpCount=10self.clock = pygame.time.Clock()self.clock.tick(60)self.

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c'è una funzione che può visualizzare un oggetto da una classe che ho creato in un QTextBrowser?

sto creando una GUI che memorizza e visualizza oggetti di vari tipi di dati come int, double, string e altre tre classi che ho creato che sono Rational, Date e Complex. questi oggetti sono memorizzati in Liste Collegate dello stesso tipo. per int, double, e string ho avuto problemi a memorizzare i valori che l'utente i

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"questo" all'interno del prototipo prende finestra invece di oggetto

ho creato un oggetto chiamato Survey e gli ho aggiunto una funzione prototipo, e quando collego questa console all'interno della funzione prototipo il log mostra l'oggetto della finestra invece che l'oggetto Survey. function Survey(questions = []) {this.__questions__ = questions; }; Survey.prototype.testFunction = ()

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errore di metodo non definito per principale: oggetto quando si utilizza gemma

provare a fare una gemma, i cancelli logici figurati sarebbero più o meno facili (se inutili) da implementare effettivamente così li ho usati. ho questo codice nel mio file lib / logic.rb: require "logic/version"module Logicdef or_gate(a, b)a || benddef and_gate(a, b)a

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